

| SINOPSIS |
«Decisiones» es una película interactiva que sigue a Carlos, un joven nacido en una favela de São Paulo, a través de momentos decisivos de su vida. El público elige entre opciones que influyen en la trayectoria de Carlos, abordando temas como el narcotráfico, la superación de la adversidad y la moralidad. El mensaje central es que la vida está moldeada por las decisiones, pero ¿hasta dónde podemos elegir?
| DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO |
"Choices" es una película multimedia interactiva donde el público tiene la oportunidad de influir en el curso de la historia del protagonista Carlos, un joven nacido en una favela de São Paulo.
La película explora las difíciles decisiones a las que se enfrenta Carlos en diferentes momentos de su vida, abordando temas como el narcotráfico, el crecimiento personal y las consecuencias de las decisiones que tomamos.
El personaje narra la historia de su propia vida y deja las decisiones principales de su vida en manos de los espectadores.
Con un enfoque reflexivo, el proyecto busca involucrar a los espectadores, especialmente al público joven, en una discusión sobre moralidad, ética y superación personal. ¿Hasta dónde puedes llegar en tus elecciones?


| GUIÓN CREATIVO |
Carlos, nuestro personaje, narra su historia desde su nacimiento en una favela de São Paulo. Con una narración directa, relata su infancia en medio de la pobreza y el narcotráfico comunes en su barrio, hasta que a los 13 años, su padre muere por una bala perdida, su familia atraviesa un momento difícil y él se enfrenta a la primera decisión importante de su vida:
ELECCIÓN INICIAL DE PÚBLICO 1:
Opción "a": Ceder a la presión de los narcotraficantes y unirse a ellos en el crimen.
Opción "b": Continúa tu vida mediocre trabajando y estudiando para intentar ayudar a tu madre y a tu hermano menor, con el sueño de algún día abandonar la favela.
Carlos eligió entrar en el mundo del crimen: su historia continúa, ahora trabajando para el crimen organizado en la favela. A costa de mucha sangre y dolor, se convierte en el jefe del narcotráfico en su barrio, respetado y temido por todos. Hasta que, en la cima de su poder y madurez, descubre la traición de su hermano menor y se enfrenta a otra decisión crucial: perdonarlo o ejecutarlo. En este momento, no le corresponde al público elegir, sino al personaje, quien interviene y pide permiso, pues se trata de un asunto familiar y debe tomar la decisión solo. Presionado por otros narcotraficantes y consumido por la ira, elige ejecutar a su hermano. Tras la muerte de este, Carlos conserva el poder en la favela, pero su estado psicológico comienza a deteriorarse, empieza a tener visiones de su hermano y cae en una depresión, especialmente tras la muerte de su madre, quien muere culpándolo por la pérdida de su hijo. Con la policía pisándole los talones y con graves problemas psicológicos, Carlos se encuentra en otro dilema vital.
| GUIÓN CREATIVO |
ELECCIÓN FINAL DEL PÚBLICO 1:
Opción “a”: cometer suicidio
Opción "b": entrégate a la policía y sé arrestado.
Aquí, el público elige el final, pero en realidad no. Lo único que no podemos cambiar es la muerte. Cuando llegue nuestro día, la decisión ya no estará en nuestras manos. Cuando el público elige alguna de las opciones, el narrador interviene de nuevo en la historia y explica que esa decisión ya no le pertenece a nadie, ni al público ni a él mismo.
FINAL 1: Carlo se recupera ese día y regresa a su vida delictiva, hasta que un día presencia la ejecución de un menor de la favela, lo que le recuerda a su hermano. En medio de un episodio psicótico, Carlo deambula sin rumbo por las calles delirando y es atropellado por un autobús en una intersección de la ciudad.
El narrador observa la escena desde fuera...
(Voz del narrador): Las decisiones que tomamos en la vida existen para dar dirección a nuestra historia, para ayudarnos a aprender de nuestros errores y aciertos. Cualquiera que sea el camino que haya tomado tu historia, cuando llegue el momento de partir, ya no dependerá de ti elegir.
| GUIÓN CREATIVO |
ELECCIÓN INICIAL DEL PÚBLICO 2:
b-Decidió estudiar/trabajar: Carlos no se rinde en su empeño de ayudar a su madre, resiste las presiones del narcotráfico y narra su dura vida de trabajo y estudio. Se une a un proyecto social en la favela que le permite estudiar y graduarse... y así continúa narrando su vida hasta los 30 años. A esa edad, Carlos ya está casado con su novia de la infancia, su madre ha fallecido y su hermano ha muerto a causa del narcotráfico. Hoy puede considerarse un triunfador: trabaja en una gran empresa, ocupa un puesto directivo y tiene una vida estable, hasta que se ve involucrado en una trama dentro de la empresa y debe tomar una decisión crucial: denunciar la trama a la policía o aceptar un soborno y seguir involucrado.
En este punto, la decisión no recae en el público, sino en el personaje, quien, en la narración, interviene y pide permiso para tomar esa decisión en soledad. Carlos se une a la trama y comienza a ostentar su lujoso coche, sus joyas y su extravagante estilo de vida. El dinero se le sube a la cabeza, pierde a su esposa, se vuelve adicto al alcohol y las drogas, hasta que, durante una de sus orgías, descubre que es el principal chivo expiatorio de esta estafa, donde los peces gordos se enriquecen y él es quien termina pagando las consecuencias ante la policía. Los propios cerebros del plan denuncian a Carlos a la policía. Carlos intenta escapar, y durante una persecución policial, sufre un grave accidente; es aquí donde elegimos el final de la historia.
ELECCIÓN FINAL DEL PÚBLICO 2:
Opción “a”: Carlos muere en el accidente
Opción “b”: Carlos vive y tiene una nueva oportunidad.
Aquí, el público elige el final, pero en realidad no. Lo único que no podemos cambiar es la muerte. Cuando llegue nuestro día, la decisión ya no estará en nuestras manos. Cuando el público elige alguna de las opciones, el narrador interviene de nuevo en la historia y explica que esa decisión ya no le pertenece a nadie, ni al público ni a él mismo.
FINAL 2: El coche de Carlos vuelca en una calle concurrida de São Paulo. Carlos logra salir del coche antes de que llegue la policía, camina unas cuadras y, aún algo aturdido y confundido, termina siendo atropellado por un autobús en una intersección.
El narrador observa la escena desde fuera...
Narrador en off: Las decisiones que tomamos en la vida existen para dar dirección a nuestra historia, para ayudarnos a aprender de nuestros errores y aciertos. Cualquiera que sea el camino que haya tomado tu historia, las lecciones que aprendiste de las decisiones que tomaste en la vida, cuando llegue tu momento de partir, ya no podrás elegir.
Sí, en ambos finales muere de la misma manera, en la misma intersección, el mismo día y a la misma hora.
| REFERÊNCIAS |
PELÍCULA INTERACTIVA DE REFERENCIA:
BLACK MIRROR - BANDERSNATCH (Netflix)
REFERENCIA NARRATIVA:
LA INCREÍBLE HISTORIA DE HENRY SUGAR - WES ANDERSON (Netflix)
CIUDAD DE DIOS

| RELEVANCIA |
¿Por qué este proyecto es relevante hoy en día?
1. Refleja el Brasil real: juventud, opciones y desigualdad.
El proyecto Escolhas profundiza en las experiencias de jóvenes de comunidades marginadas que se enfrentan a dilemas éticos y morales que surgen en contextos vulnerables.
En un país donde millones de personas se enfrentan a la exclusión social, el abandono escolar y la violencia urbana, la obra da voz a personajes que representan realidades invisibles, creando empatía, conciencia y diálogo.
En tiempos de polarización y crisis de valores, Choices invita al público a reflexionar:
"¿Qué harías tú en su lugar?" (empatía).
2. Innovación narrativa: interactividad con propósito.
El formato de elección interactiva, popularizado globalmente por plataformas como Netflix (Bandersnatch) y los juegos narrativos, adquiere aquí un uso transformador:
En lugar de simplemente entretener, Choices reta al público a tomar decisiones con verdaderas implicaciones éticas.
Es un proyecto que innova en el lenguaje, pero con profundidad, conectando forma y contenido de manera coherente.
Fomenta el pensamiento crítico, la responsabilidad individual y el análisis de las consecuencias.


3. Una poderosa herramienta para la educación y el impacto social.
Además de ser un cortometraje artístico de duración media, Choices puede utilizarse como recurso educativo interactivo en escuelas, ONG, proyectos sociales y entornos formativos.
Promueve debates sobre juventud, ética, justicia y desigualdad.
Permite a los jóvenes verse representados y comprender que sus elecciones tienen valor y consecuencias.
Tiene el potencial de ser adoptado por políticas y programas públicos para la prevención de la violencia y el abandono escolar.
4. Se alinea con las directrices ESG, de diversidad y de responsabilidad social.
Las marcas, los fondos y las organizaciones buscan cada vez más proyectos con un impacto social positivo y auténtico.
Choices es contenido que:
Promueve la diversidad racial y de clase, con especial atención a las personas negras y a aquellas procedentes de comunidades marginadas.
Promueve la inclusión y la reflexión ética.
Ofrece a las empresas la oportunidad de posicionarse como aliadas de la transformación social a través de un proyecto creativo, atractivo y socialmente responsable.


5. Gran demanda de contenido nacional con identidad y propósito.
El mercado audiovisual está experimentando un momento de mayor valoración del contenido nacional, especialmente en lo que respecta a:
Plataformas de streaming que buscan narrativas locales con relevancia social.
Avisos públicos y leyes de incentivos que priorizan proyectos con impacto, representatividad e innovación.
Un público joven cada vez más interesado en historias con propósito y participación activa.
CONCLUSIÓN:
Choices es relevante porque es más que una simple película: es un espejo de la sociedad, una propuesta de diálogo, una experiencia interactiva y una herramienta de impacto.
En un Brasil donde el futuro está determinado por contextos desiguales, este proyecto plantea la siguiente pregunta:
"¿Hasta qué punto son realmente libres nuestras elecciones?"
E invita al público a formar parte de la solución.


5. Gran demanda de contenido nacional con identidad y propósito.
El mercado audiovisual está experimentando un momento de mayor valoración del contenido nacional, especialmente en lo que respecta a:
Plataformas de streaming que buscan narrativas locales con relevancia social.
Avisos públicos y leyes de incentivos que priorizan proyectos con impacto, representatividad e innovación.
Un público joven cada vez más interesado en historias con propósito y participación activa.
CONCLUSIÓN:
Choices es relevante porque es más que una simple película: es un espejo de la sociedad, una propuesta de diálogo, una experiencia interactiva y una herramienta de impacto.
En un Brasil donde el futuro está determinado por contextos desiguales, este proyecto plantea la siguiente pregunta:
"¿Hasta qué punto son realmente libres nuestras elecciones?"
E invita al público a formar parte de la solución.

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